雄厚的实力

丰富的业绩 2004年开始教育事业。一直以来,根据国内外的专科学校,大学的各种需要提供教学服务。
Video Game & CGI学员通过同时学习CGI影像,游戏编程等知识,掌握时代最先端的内容制作方法。
活跃在日本的众多教师PA公司内部有在大学授课的教师3名,还有众多在专科学校担当讲师的员工。可谓教学方面的行家济济。
获得日本政府首肯的
教学大纲
PA的教学大纲得到日本文部科学省实施的“现代GP教育需求援助项目”正式采用。基于政府援助计划,位于东京八王子市的东京工科大学现在也在使用PA的教学大纲。
千鸟引擎的提供千鸟引擎是PA自主开发的游戏引擎,可以用于PS3,X360,PC以及其他高端平台的游戏开发,不光被用于教育,同时也被用于商业开发。
丰富的数据库正因为PA是游戏开发的工作室,实际用在游戏开发中的各种数据,算法等都可以在讲义中被利用。
灵活多样的服务内容根据学生数量,课程期间,课程形式,预算的不同,提供最符合需求的教学大纲。
Support for Graduates再议

严密的学科构成

游戏设计学科导演/制片人的育成导入
  • 多方位分析游戏趣味性。

  • 使用多种类的游戏实例,解析游戏娱乐必要元素。

  • 学习指导美工,编程人员联合制作的方法,学习资料的总结规整方法。

  • 学习游戏策划的基础技能。

  • 短时间内完成游戏策划立案。

  • 学习高效的演示报告手法。

游戏美术学科内容制作最先端知识导入
  • 学习近年来游戏美术表现的最先端知识,培养应用能力。

  • 从3DCG动画的基础开始,到实战应用,学习相关知识和技能。

  • 不仅有软件操作方法的实习,更通过实践操作来学习业界必需的知识和技能。

  • 学习针对游戏内容的高质量建模,动画的制作技巧。
    学习操作者界面制作等各种游戏要素的制作技术。
    学习动作捕捉技术等近年游戏美术表现最先端的方法,培养应用能力。

游戏编程学科高水准的编程知识导入
  • 使用Playstation3等平台,学习面覆盖从编程的最基础到高级应用。

  • 不仅学习编程的基本原理,算法,还通过学习实际的游戏开发工程。通过实践的方式掌握“基础系统编程”,“图形引擎编程”“游戏系统编程”。

  • 伴随学习中的小项目编程实战,完成最基础的游戏开发。